Летние корпоративы

Корпоративные праздники

Дизайнерское оформление помещений

Наши клиенты

Дни рождения и юбилеи

Детские праздники

Свадьбы

Водный транспорт

Туристические услуги

интернет-сайты, PR,
www.sokolstudio.ru


Следуйте за нами

Следуйте за нами

Мы постоянно Вконтакте с нашими клиентами, присоединяйся

СВАДЕБНЫЙ ПОРТАЛ - Все для свадьбы в Москве и С-Петербурге

Игрушки http://www.toysea.ru/


ИНТЕРАКТИВНАЯ ПРОГРАММА
С ТИМБИЛДИНГОВЫМ КОМПОНЕНТОМ

ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ В БУХТЕ РАДОСТИ/ КОРПОРАТИВНАЯ СПАРТАКИАДА


Программа представляет собой шуточный вариант Олимпийских игр. В ходе программы участники разбиваются на команды с количеством участников не более 20 в команде, каждая команда выбирает своего капитана.
Так как не все сотрудники фирмы готовы участвовать в спортивных соревнованиях, специально для них предлагаются ролевые возможности в играх.
Яркие эффектные конкурсы не оставят равнодушными ни одного из участников игр. А общая атмосфера, олимпийский парад, торжественное зажжение Олимпийского огня придадут празднику незабываемый блеск.
Данные возможности хороши тем, что могут открыть с новой стороны возможно не столь активных и заметных в повседневной жизни сотрудников, что позволит им поднять и укрепить авторитет в коллективе.

В программе специальные виды спорта:
• Фехтование
• Командный футбол
• Лыжная эстафета
• Командный волейбол
• Гигантский бокс
• Летняя эстафета
• Гонки на катамаранах
• Перетягивание каната
• И др. конкурсы
Программа рассчитана на достижение целей по сплочению команды и увеличению лояльности сотрудников компании. Победители получают Кубки и медали, а все участники сертификаты.


ТАИНСТВЕННЫЙ ОСТРОВ ЮРСКОГО ПЕРИОДА



Ну, кто же не мечтает стать настоящим первопроходцем! В этой программе наши участники становятся настоящими искателями приключений. Все наши участники становятся настоящими первопроходцами и должны исследовать Таинственный остров на который они прибывают в «Бухту Радости». На берегу их встречает Племя туземцев и его Вождь «Омга-Омга», которые и поведут наших путешественников по тропе Приключений.
Но сразу хочется предупредить, что на тропе наших героев ждут нешуточная опасность и поджидают свирепые хищники.
Вы пройдете по кряжистому утесу, преодолеете огромные лианы, проберетесь через мраморный каньон, на дне которого обитают хищные звери. Вам предстоит штурмовать недоступную вершину, победить людоедов, чтобы в конце стать настоящим героем Джунглей.


Конкурсы:
• Загадки старого шамана
• Дух племени
• Найди изменника
• Тропа героев
• Странное поле
• Ритуальные танцы
• Дикая охота
• Преодолей себя
• Догони водного змея
• Логово Минотавра
• Индейский ужин
• Поле Рогнарока
• Полет диких птиц
За каждую взятую вершину, наши участники получают специальные подсказки Богов, расшифровав, которые наши первопроходцы смогут получить доступ к Коду Команчей, ведущему к Тотему победителей.


ЗОЛОТО БУХТЫ РАДОСТИ



На берегу Бухты Радости капитаном Флинтом спрятан клад. Да-да, это тот самый знаменитый золотой клад Капитана Флинта. Участники программы становятся конкурирующими пиратскими командами, во главе которых стоят настоящие морские волки. Первым этапом нашего плаванья становится посвящение в пираты, которое проводят сам Капитан Флинт и его очаровательные спутницы.
Команды кораблей расходятся по боевым заданиям, выполнив, которое можно получить сокровища старого пирата.
После того как Задание выполнено команды возвращаются в Таверну и гости рассаживаются по местам. Звучат призывные вопли и свист пиратов, выстрелы конфетти из пушек, крики: «Свистать всех наверх!!!».


Конкурсы:
• Встреча с таинственным скелетом
• Морской узел
• Путешествие по воде
• Мыльная забава
• Пиратский флаг
• Танцы с медузами
• Чеканка пиратской монеты
• Штурм вражеского галеона
• Ядерное приключение и др.
И на импровизированную сцену врываются лихие пираты, исполняющие гимн флибустьеров, и появляется капитан Флинт в зеленом камзоле с золотыми пуговицами и в черной треуголке. Флинт: «Кто скажет, что Флинт негостеприимный капитан, кто скажет, что Флинт не заботится о своих пиратах, которые нашли его золото? И сегодня они, наконец, получили право на настоящее веселье!!! Победители получают приз.


СТАРОРУССКИЕ ЗАБАВЫ



Программа проходит в стиле Древней Руси, ведет программу Боярин Добрыня с помощниками колдуньей Усладой и дружинником Ярославом. Участники игры делятся на определенное количество команд ( 7-15 человек команда).
Игроки окунутся в атмосферу русско-народных традиций, обычаев и забав. Аниматоры в русских костюмах проведут игры и поведают вам историю происхождения каждой из них. Игры развивают ловкость, гибкость, силу, память и создают хорошее настроение.

Конкурсы:
• Битва на реке Скалка и Сказание о полку Игореве
• Веселый гусляры и Колдовские чары
• Кольчужка для войска и Как во городе, было во Казани
• Каша из топора и Перуново колдовство
• Хозяин леса и Княжеский флаг
• Княжеские дружники: мужики да плужники
• Илья Муромец и многие многие другие
Приятным сюрпризом для игроков станет главный подарок программы – Медведь Степа!


ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИЛИ ПОСТОРОННИМ ВХОД ВОСПРЕЩЕН



На площадке Бухты Радости разбит настоящий пионерский лагерь. Наших гостей ждет возвращение в детство. Из репродукторов льются песни советских времен, а комсомольцы-пионервожатые встречают пионеров и октябрят. Каждый участник программы получает пионерский галстук и значок, а командиры отрядов – комсомольские значки.
Но чтобы пионерская дружина получила свое знамя, наши пионеры, сведенные в отряды должны выполнить нормы ГТО, утвержденные ВПО им. Ленина. В ходе программы наши гости встретятся не только аниматоры-вожатые, но и персонал лагеря: физрук Михалыч и повариха Антонина Ивановна. А еще в рамках программы можно организовать пенную дискотеку и Праздник Нептуна.

Отряды участвуют в конкурсах:
• Тимуровцы и Квакинцы
• Отзовитесь горнисты
• Наш Артек
• Веселые старты
• Как повяжешь галстук
• Пионерская зорька
• Тихий час
• Мастер Маскировки и др.
А самый лучший отряд получит праздничный пирог с малиной.


ТАМ НА НЕВЕДОМЫХ ДОРОЖКАХ


Впервые в сезоне 2009 года мы предлагаем тимбилдинговую программу, созданную на основе русских сказок. Кощей Бессмертный будет противостоять нашим гостям, строить козни бизнесу и только разбив хрустальное яйцо, в котором хранится смерть Кощеева, смогут участники программы сплотиться, и успех обязательно будет сопровождать компанию в следующий бизнес-сезон.
От знаменитого Путевого Камня в разные стороны разойдутся участники и только общими усилиями смогут одолеть задания и загадки, которые зададут им любимые герои. Но в нашей программе задания выполнить может только команда, более того взрослая команда. Каждая команда соберет подсказки, ведущие к Дубу, на котором висит сундук с Кощеевой смертью. Изюминкой программы является наличие в нем раусных актеров, которые неожиданно и в разных образах встречают наших участников.

Конкурсы:
• Соловей-разбойник
• Логово Змея Горыныч
• Баба-Яга приглашает обед
• Там на неведомых дорожках
• Загадочное ущелье
• Мертвые с косами
• Козлиное копытце
• Оборотное зелье
• Подарки злобного Лешего
В финале программы, каждый игрок получает сказочный подарок


ИГРОВОЙ КВЕСТ «АМАЗОНКИ В СТРАНЕ СОКРОВИЩ»


Наши гости попадают в зачарованную страну сокровищ. В этой стране на каждой полянке, на каждой тропинке спрятаны сокровища. Задача, которая поставлена перед гостями страны — собрать золотое ожерелье удачи. Элементы ожерелья спрятаны в специальных сосудах, попасть к которым можно выполнив задачу друидов, которые сопровождают всех гостей страны. Верховный друид проводит обряд посвящения «Амазонок» и поиск начинается.

Этапы:
«Амазонками не рождаются»
В этой части игры участники делятся на племена Амазонок, выбирают предводительниц или если это мужчины — то жреца племени. Каждое племя должно придумать свой боевой раскрас, неубиенное слово, и прожженую тактику
«Тайна песочного пня»
Вокруг снежного пня разбросаны странные предметы, собрав их, мы сможем угадать, предмет и получить часть ожерелья.
«Горный хрусталь»
Под толщей воды спрятали тролли часть ожерелья. Амазонкам предстоит достать ожерелья из под воды. В чем ребус?
«Сражение с монстром»
Редкие мужчины Амазонок, должны победить страшного Монстра, который спрятал часть ожерелья
«Рука силы»
В борьбе за часть ожерелья схватились Амазонки и Злой Друид МуР, руку которого нужно победить, но не силой, а хитростью.
«Побег из заточенья»
Злой друид МуР так разозлился, на Амазанок за Руку силы, что отправился за ними в погоню, сбить его с пути можно тольтко преодолев снежные препятствия
«Крылья победы»
Сбить из специальных дальнометов — яйца птицы Рокк, должны наши Амазонки, но птицы — высоко в небе, а в них часть Ожерелья
«Старый замок»
Старый замок закрывает сундук с частью ожерелья. Как открыть сундук? Надо отгадать ребус Ведьмы Блер.
«Бешеные Горгульи»
Победить при помощи мечей нужно злых Горгулий, но на них нельзя смотреть, только помощь членов команды поможет товарищам.
«Жертвоприношение»
Чтобы получить еще одну часть ожерелья — необходимо создать жертвенную девушку из…..того что находится вокруг..
«Варево старой ведьмы»
Ведьма Блер хочет отравить Амазонок. Предотвратить ее коварный замысел могут только настоящие друзья
«Песнь солнца»
Чтобы собрать ожерелье, а потом раздать его частички Амазонкам и их верным спутникам — необходимо придумать и спеть совместный Гимн Солнца. В качестве частей ожерелья выступают медали.


NOY, MAFIA!



Ночь! Италия! Итальянская полиция окружила последний оплот Сицилийской мафии – виллу Дона Томасино! Стучат автоматы, полицейские вертолеты светят прожекторами по окнам виллы, спецназ атакует… Дон Томасино убит! Но сокровищ Мафии нет! Нет и ближайшего подручного Дона Томасино – Злобного Сальваторе. Так вот кто похитил сокровища Мафии! Комиссар Пластини и его помощник Инспектор «8 ½ недель» нашли, куда спрятался Злобный Сальваторе, он сбежал в Россию и прячется от полиции Италии в Бухте Радости. Пластини и его помощник вылетают в Россию, где вербуют себе доблестный отряд помощников, как говорится Полицейскую народную дружину, которая разделившись на два отряда, идет по преступным следам Сальваторе, собирая оставленные следы проклятого мафиозо. Русская полиция помогает своим коллегам и выдает им план операции «Перехват», по штабной карте идут отряды, преодолевая различные препятствия, которые им устроил неутомимый Сальваторе.

Костюмы аниматоров поразят наших героев, ведь многие из них переодеваются в ходе программы.
ПРЕПЯТСТВИЯ:
• Полицейская академия
• Путешествие через века
• Любимые трупы злобного Сальваторе
• Вечеринка Берлускони
• Окно на границе
• Неслышные следы мафии
• Подводные пленники Дона Томасино
• Римские развалины
• Отрава Александра Борджиа
• Код да Винчи
Пройдя вся испытания злобного негодяя и отыскав и допросив его самого, отряды смогут отыскать кассу Итальянских Мафиозо и честно поделить ее между собой, Италией и МВД России.


ИГРОВОЙ КВЕСТ «В ПОИСКАХ КЛАДА ИВАНА ГРОЗНОГО»



Группа жителей современности оказывается в далеком прошлом, а именно во временах Ивана Грозного, и чтобы выбраться из лап «страшного» Средневековья, участникам квеста необходимо найти Волшебный ларец Ивана Грозного. А все дело в том, что Иван Васильевич Грозный (ведущий) согласен перенести участников программы в XXI век, только, если будет найден ларец, поятрянный им в Ливонии. Попав в старинный лес участники игры встречают Волхвов, которые готовы помочь нашим героям, но в заповедных лесах рыщут Царские опричники, да и разбойники озоруют не на шутку. Волхвы ведут наших героев по звездам, которые приводят участников игры к местам, где оказываются частички старинной карты, собрав которую можно будет найти место, где спрятан волшебный ларец. Два царских отряда во главе с Волхвами отправляются в дальний путь…

Этапы Квеста:
«Царский поход»
Царь и волхвы офрмируют два отряда, во главе которых должны стать Воеводы большой руки, а каждый отряд должен получить свой штандарт, боевой клич.
«Кудеяр-разбойник»
На большой дороге наших героев ждет Кудеяр-разбойник, который очень хочет ограбить Царский отряд. Путь перекрыт пеньковыми веревками, да ветками, и чтобы не попасть в руки Кудеяру при помощи своих товарищей, надо преодолеть препятствие, как можно скорей.
«Предсказание старца Ионы»
Наши отряды в глухом лесу набредают на старца Иону, который соглашается подсказать дальнейший путь, если участники , ответят на его непростые загадки.
«Снежный человек»
Наших героев на тропе встречает Снежный человек, который пропустит дальше только если его победит в кулачном бою настоящий Богатырь
«Пещерная крепость»
В пути наши герои видят непонятное сооружение, которое необходимо пройти каждому из участников отряда, а сооружение то непростое, это старинный пещерный лабиринт.
«Кабаний капкан»
Только ловкая и смелая девушка, и не одна, а три-четыре-семь, сможет найти выход из Кабаньего капкана, куда попадает весь отряд.
«Заговор бояр»
На пути отрядов бояре-изменники, спрятавшие ларец, построили настоящее минное поле, чтобы его преодолеть, команды должны ощущать каждого своего товарища
«Разбойники с большой дороге»
Наших участников встречают странные существа, похожие на разбойников, но уничтожить их можно только при помощи заморской диковинки, настоящей французской шпаги.
«Меткий глаз»
Путь участников подходит к концу, почти все частички карты найдены, но впереди ждут наших героев специальные сосуды, поразить которые можно из специальных фузей.
«Царские невесты»
Иван Васильевич — Грозный царь, но утешить его могут девицы-мастерицы своими умениями и талантами
В конце игры участники собирают карты, которая ведет к коду, разгадав который откроется путь к Ларцу.


ГАЛАКТИЧЕСКИЙ ПОХОД


Что такое 5, 10, 15 лет – срок небольшой, а что такое 15 веков? Наши гости высаживаются в Бухте Радости, и вдруг….неизвестная сила переносит наших гостей на 15 веков вперед, и чтобы добраться домой они должны обнаружить , спрятанный артефакт «Машину времени».
На планете, куда перенеслись путешественники, их встречают «Хранители времени « с разных планет. Здесь и Громозека с планеты Чумароза, и Зеленый Йа-Йа, это добрые инопланетяне, которые должны помочь путешественникам вернуться домой. За 15 веков все изменилось, и как добраться домой, на планету Земля – неизвестно. Только преодолев тяжелый путь можно найти машину времени.
Но путь к Машине времени, охраняют Космические Пираты, которые стремятся помешать путешественникам, вернуться домой.

Чтобы спастись и помочь компании наши гости должны преодолеть:
• Логово мезорианского паука
• Ущелье космического динозавра
• Альфа-центаврианский рвач
• Бой на космических брандерах
• Путешествие по волнам зеленого океана
• Щупальца гигантского спиноеда
• Кольца Альфа-Центафра
• Взятие космического скитальца и др.
Тем, кто преодолеет препятствие, мы торжественно вручим Диплом космического путешественника.


«ВОКРУГ СВЕТА ЗА 3 ЧАСА ИЛИ СЕМЬ ЧУДЕС СВЕТА»


На самом краю света скрыта таинственная рука силы, несущая удачу фирмам в коммерческой деятельности. Для того, чтобы ее найти, необходимо посетить семь чудес света, семью разными командами. При помощи знаменитых путешественников во главе с самим Христофором Колумбом наши гости отправляются в путь, чтобы посетить «Семь чудес света» в каждом из которых спрятаны коды, ведущие к Руке силы. При этом каждая команда отправляется в путь по свое карте мира!

В пути наши герои должны преодолеть Лабиринт, сразиться с Чудо-юдо Морским, встретить Аргонавтов, и, конечно, взлететь в воздух на настоящем Монгольфьере.
• Чудо 1 «Лабиринт Минотавра»
• Чудо 2 «Чудо-юдо Морское»
• Чудо 3 «Морской Дьявол»
• Чудо 4 Колосс Родосский
• Чудо 5 «Ниагарский водопад»
• Чудо 6 «Болото морских гадов»
• Чудо 7 «Храм Афины»
Дополнительные конкурсы:
• Мастер ужаса
• Встреча с жрецом Аменхотиониксом
• Рукотворный шлем
А чтобы получить Руку Силы надо вскрыть гробницу с фараоном.


РЫЦАРСКИЙ ТИМБИЛДИНГ



Средневековье – эпоха отважных рыцарей и прекрасных дам, героев и злодеев, романтики и жестокости. Кто из нас в детстве не мечтал быть самым храбрым, самым сильным, победить врага и завоевать сердце принцессы?
У Вас всегда есть шанс почувствовать себя героем легенды. Вы сможете стать не просто свидетелями театрального представления, а непосредственными его участниками, ощутить настоящий вкус средневековой действительности.
Рыцарь должен не только уметь сражаться, но и приготовить в походе еду и спеть весёлую песню гостям. Достаточно ли крепка ваша рука и точен глаз? Умеете ли вы веселиться, как умели в те славные годы? Опытный рыцарь научит вас, владению мечом, а меткий лучник обучит стрельбе из лука и арбалета. Так же вы смежите потягаться в ратном искусстве с профессиональным воином, облачившись в настоящие средневековые доспехи! Стать свидетелем соколиной охоты, проявить свое умение и ловкость и поучаствовать в захвате замка.

Конкурсы:
• Платок прекрасной Дамы
• Магия и Ведьма
• Скоростное одевание
• Бой с Сэром Ланселотом (В настоящем костюме)
• Сокровищница Фаты Морганы
• Арбалетный поединок
• Соколиная охота
• Кабанья голова
• Стрелы Робин Гуда
В финале программы вы сможете получить настоящий рыцарский меч в подарок


НОЧНОЙ ТИМБИЛДИНГ



Наша программа начинается поздним вечером, когда гости собираются на таинственном острове. В течении ночи необходимо пройти испытания огнем, водой и шампанским бубном, чтобы преодолеть свои страхи и комплексы.
В программе сочетаются индийские мотивы, испытания индейцев Северной Америки и посвящение африканских племен. Таинственный третий глаз должен помочь гостям программы преодолеть себя.
После прохождения испытаний гостей ждет ночная пенная дискотека и пляжное пати. Но сперва вас ждет огонь…ночь…страх….

Испытания:
• Хождение по огню
• Заклинание змеи
• Встреча с призраками
• Заклятие духов
• Преодоление лесной чащи
• Царство насекомых
• Встреча с хозяином тайги и др.
После прохождения испытаний гостей ждет ночная пенная дискотека и пляжное пати. Но сперва вас ждет огонь…ночь…страх….

Стоимость программ:
Интерактивные программы с тимбилдинговым компонентом (зима/лето)* цены указаны ориентировочные, возможны изменения – по количеству – конкурсов и.т.д. . При количестве участников от 51 чел. указано сумма за 1 чел.

Старорусские забавы Чел. Цена, руб.
30-50 67000
51-100 1300
от 100 1200
Олимпийские игры 30-50 92000
51-100 1700
от 100 1600
Тропа Приключений (Доп.оплачивается по желанию монтаж высотного комплекса – 22000 р.) 30-50 69000
51-100 1300
от 100 1250
Золото пиратов (в программу включена дискотека с живой музыкой) 30-50 67000
51-100 1300
от 100 1150
Мафия 30-50 57000
51-100 1200
от 100 1100
Добро пожаловать или посторонним вход воспрещен 30-50 73000
51-100 1450
от 100 1350
Там на неведомых дорожках 30-50 84000
51-100 1660
от 100 1470
Амазонки 30-50 70000
51-100 1350
от 100 1300
Грозный-квест 30-50 71000
51-100 1310
от 100 1200
Галактический поход 30-50 87000
51-100 1500
от 100 1350
Семь чудес света (Полет на воздушном шаре – от 30000 руб./час) 30-50 89000
51-100 1700
от 100 1650
Рыцарский турнир 30-50 87000
51-100 1500
от 100 1350
Ночной тимбилдинг с пенной дискотекой До 100 чел. 220000
от 100 чел. 2200

Звуковое сопровождение – до 200 человек – 12000 руб./день, Теплоход – + 5000 руб./каждая сторона. От 200 человек – 25000 руб. Включая световые приборы и работу ди-джея.